1.
Krismiyanti L, Iswantoro B. Pembelajaran STEAM Melalui Metode SITOPE untuk Meningkatkan Kewirausahaan Siswa. PSEJ [Internet]. 2024Nov.1 [cited 2025Mar.29];9(2):96-108. Available from: https://scienceedujournal.org/index.php/PSEJ/article/view/215